Interactuar con el mundo digital a base de apretar un botón en una cajita con forma de ratón no es lo más parecido a cómo interactuamos con la vida y los objetos que nos rodean.
La interacción más natural entre el mundo digital, la tecnología y nuestro mundo real está más cerca gracias al trabajo de Pranav Mistry, joven de origen indio que ha conseguido una integración de ambos mundos con tecnología actual y mucha imaginación.
Este joven indio empezó revisando la forma en que nos comunicamos con la tecnología para pasar a llevar el mundo real al digital con una pantalla que interpreta los objetos que se le ponen encima.
Finalmente ha desarrollado un proyecto que lleva el mundo digital a donde quiera que estemos, la forma más lógica de interacción con lo digital. El resultado es sorprendente por lo sencillo, evidente y sin embargo revolucionario...
Su proyecto se llama SixthSense (sexto sentido) y lo define como una interfaz gestural portátil / o "ponible" (Sí, como si fuera un pantalón) y definitivamente abre un nuevo camino que muchos seguirán, y pronto gracias a que su proyecto va a difundirse en código abierto.
Con su propuesta, una hoja de papel es una PDA o una consola de juegos,cualquier pared es una pantalla y la realidad se ve aumentada con una dimensión digital al proyectar sobre objetos cotidianos información relevante (las opiniones de un libro al abrir éste, las características de un producto al cogerlo en un supermercado) incluso llegando a proyectar un reloj virtual sobre nuestra muñeca o un teclado numérico sobre la palma de la mano y permitir marcar tocando los números proyectados...
Vale la pena verlo, es en inglés, pero se entiende casi sólo con las imágenes.
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